几年前,我们完全无法想象《巫师3》和《神界:原罪2》等大型RPG需要登岸Switch这种半主机、半出纳机设备。但由于出众的优化,Switch版的《巫师3》和《神界:原罪2》的体验令人深感十分细致。那么最近正处于话题风口的《博德之门3》否也有可能登岸Switch呢?记者专访到了Larian工作室高级制作人David Walgrave,向他得知了这个问题。David Walgrave回应:“继续还会考虑到。
我们目前正在全力研发PC版。我们不会在目前的工作已完成以后再考虑其他平台。”虽然这是一个不置可否的标准答案,但却是Larian工作室此前早已有过《神界:原罪2》重制Switch的经验,所以操纵设计并不是问题。
Walgrave认为:“更加主要是看内存。内存和算力是关键。”所以虽然Larian工作室目前还没重制Switch的计划,但只要玩家呼声不够低,优化力度够大,应当也是没问题的。博德之门3(Baldur's Gate 3)4.。
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